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Tal Cual Troupe lleva el teatro y la seguridad vial a La Gomera
Hay lugares que no necesitan decorado. Espacios en los que basta levantar la vista para descubrir que la historia continúa presente. Con esa idea nació Títiriawara, un proyecto de Tal Cual Troupe que llevó el teatro de títeres a algunos de los espacios arqueológicos más importantes de La Palma.
Durante el verano de 2014, la compañía cambió los escenarios convencionales por un emplazamiento muy especial: los lugares en los que todavía se conservan las huellas de la cultura benahoarita.

Un espectáculo en el lugar donde sucedió la historia
Ver una obra de títeres dentro de un teatro siempre tiene algo de mágico. Pero hacerlo en el entorno de un yacimiento arqueológico transforma por completo la experiencia.
En Títiriawara, el espacio no funcionaba únicamente como telón de fondo. Formaba parte del relato. El público podía escuchar historias sobre los antiguos habitantes de La Palma mientras se encontraba en contacto directo con los lugares que ayudan a conservar su memoria.
La propuesta recorrió tres enclaves de la isla:
- El Parque Arqueológico de Belmaco, en Villa de Mazo.
- El Parque Cultural La Zarza, en Garafía.
- El Museo Arqueológico Benahoarita, en Los Llanos de Aridane.
Las representaciones se celebraron entre julio y agosto, ofreciendo a familias y visitantes una manera diferente de acercarse al patrimonio insular.
Descubrir a los awara a través del juego
Títiriawara fue concebido como un proyecto educativo para dar a conocer la cultura del pueblo awara o benahoarita, antiguo habitante de La Palma.
A través de los títeres, los niños y niñas podían aproximarse a sus costumbres, habilidades y creencias. Pastores, artesanos y guerreros aparecían ante el público mediante personajes y pequeñas historias capaces de transformar la información arqueológica en una experiencia fácil de comprender y recordar.
El objetivo no era impartir una lección convencional, sino despertar la curiosidad. Que cada espectador saliera de la función con ganas de observar mejor el yacimiento, hacer preguntas y descubrir qué historias podían esconderse detrás de cada grabado, objeto o paisaje.

Un encuentro entre teatro, territorio y memoria
El lugar elegido para cada representación convertía la función en algo irrepetible. No era necesario imaginar que la historia había ocurrido allí: el público se encontraba precisamente en uno de los espacios en los que permanecían sus vestigios.
Esa unión entre títeres y patrimonio hizo de Títiriawara una propuesta especialmente cercana. Los personajes ayudaban a romper la distancia entre el presente y el pasado, mientras el entorno aportaba una autenticidad imposible de reproducir sobre un escenario convencional.
Con este proyecto, Tal Cual Troupe demostró que la arqueología también puede descubrirse jugando y que los títeres son una herramienta extraordinaria para transmitir la historia de una isla a las nuevas generaciones.
Porque conocer el patrimonio es el primer paso para aprender a valorarlo. Y si ese descubrimiento sucede entre personajes, aventuras y sonrisas, es muy posible que el recuerdo permanezca durante mucho más tiempo.
Puedes conocer la presentación original del proyecto en Títiriawara: títeres en los yacimientos arqueológicos de La Palma.

